Sam Houser Bio, Wiki, อายุ, ส่วนสูง, ผู้ปกครอง, ภรรยา, Rockstar, ซีรีส์และมูลค่าสุทธิ
ชีวประวัติของแซม เฮาเซอร์
Sam Houser เป็นผู้ผลิตวิดีโอเกมชาวอังกฤษที่ได้รับการยอมรับซึ่งมีสัญชาติอังกฤษและอเมริกัน เขาได้รับสัญชาติอเมริกันในปี 2550 เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและเป็นประธานคนปัจจุบันของ Rockstar Games นอกจากนี้ เขายังเป็นหนึ่งในผู้ผลักดันความคิดสร้างสรรค์เบื้องหลังแฟรนไชส์ Grand Theft Auto โดยเป็นโปรดิวเซอร์มาตั้งแต่เกมที่สาม
10 ข้อมูลด่วนเกี่ยวกับแซม เฮาเซอร์
- ชื่อ : แซม เฮาเซอร์
- อายุ : อายุ 52 ปี
- วันเกิด : 3 พฤศจิกายน
- ราศี : ราศีพิจิก
- ความสูง : 5 ฟุต 5½ นิ้ว (1.66 ม.)
- สัญชาติ : อังกฤษ-อเมริกัน
- อาชีพ : ประธาน Rockstar Games, โปรดิวเซอร์
- สถานภาพการสมรส : แต่งงานแล้ว
- เงินเดือน : ภายใต้การทบทวน
- รายได้สุทธิ : 170 ล้านเหรียญสหรัฐ
อายุ แซม เฮาเซอร์
เจ้าบ้าน มีอายุ 52 ปี เขาเกิดเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2514 ที่ลอนดอน สหราชอาณาจักร เขาเฉลิมฉลองของเขา วันเกิดวันที่ 3 พฤศจิกายน ทุกปีและราศีเกิดของเขาคือราศีพิจิก
แซม เฮาเซอร์ ส่วนสูง
เจ้าบ้าน ยืนที่ความสูง 5 ฟุต 5 ครึ่งนิ้ว (1.66 ม.) สูง.
แซม เฮาเซอร์ เวท
เจ้าบ้านมีน้ำหนัก 60 กิโลกรัม (132 ปอนด์) .
ชีวิตในวัยเด็กและการศึกษา
เฮาเซอร์เกิดเมื่อเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2514 ที่ลอนดอน สหราชอาณาจักรกับแม่ของเขา เจอรัลดีน มอฟแฟต และพ่อของเขา วอลเตอร์ เฮาเซอร์ . เขาเติบโตมากับพี่ชายของเขา แดน เฮาส์เซอร์ . เขาถือสัญชาติอังกฤษ
Houser เติบโตมาท่ามกลางอุตสาหกรรมศิลปะและบันเทิง โดยอาชีพการแสดงของแม่เป็นผู้กำหนดความคิดสร้างสรรค์ในช่วงแรกของเขา เขาเริ่มหลงใหลในภาพยนตร์อาชญากรรมและวัฒนธรรมอันธพาล ซึ่งหลังจากนั้นจะมีอิทธิพลต่องานของเขาในวิดีโอเกม
ในด้านการศึกษา เขาเข้าเรียนที่โรงเรียนเซนต์พอล ซึ่งเป็นโรงเรียนเอกชนอันทรงเกียรติในลอนดอน ซึ่งเขาได้ฝึกฝนทักษะการเขียนและการเล่าเรื่อง ต่อมาเขาลงทะเบียนเรียนที่มหาวิทยาลัยลอนดอนซึ่งเขาศึกษาด้านกฎหมาย แม้ว่าความหลงใหลในวิดีโอเกมและการเล่าเรื่องของเขาจะนำพาเขาไปสู่เส้นทางที่แตกต่างในที่สุด
Renee o connor ความสูง
เขาเล่นวิดีโอเกมคลาสสิกเช่น 'Elite' และ 'Mr. ทำ!' เมื่อตอนเป็นเด็ก ซึ่งจุดประกายความสนใจในการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและการสร้างโลก การได้สัมผัสภาพยนตร์อาชญากรรมและวัฒนธรรมอันธพาลตั้งแต่แรกเริ่ม ผสมผสานกับความรักในวิดีโอเกม ได้วางรากฐานสำหรับการทำงานในอนาคตของเขาในซีรีส์ Grand Theft Auto
ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 Houser และ Dan Houser น้องชายของเขาได้ย้ายตำแหน่งไปที่นิวยอร์กซิตี้เพื่อประกอบอาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาทำงานให้กับ BMG Entertainment ซึ่งเดิมทีอยู่ในธุรกิจเพลง แต่ต่อมาได้กำกับมิวสิกวิดีโอ ซึ่งพัฒนาทักษะการเล่าเรื่องด้วยภาพของเขาเพิ่มเติม
ในปี 1998 เขาได้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games ร่วมกับ Dan น้องชายของเขา และ Terry Donovan
นอกจากนี้เขายังมีบทบาทสำคัญในการสร้างและพัฒนาซีรีส์ Grand Theft Auto ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เจริญรุ่งเรืองทางการค้าและสะเทือนใจที่สุดตลอดกาล
เพิ่มขึ้นเพื่อชื่อเสียง
Houser และ Dan น้องชายของเขา ยืนหยัดเป็นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม การก้าวขึ้นมาเป็นดาราของพวกเขามีความเชื่อมโยงอย่างซับซ้อนกับการก้าวขึ้นมาอย่างรวดเร็วของ Rockstar Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พวกเขาร่วมก่อตั้งซึ่งกำหนดนิยามใหม่ของการเล่นเกมในโลกเปิด และผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องและการโต้เถียง ความหลงใหลในเกมของพี่น้อง Houser เพิ่มขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อเติบโตในลอนดอน พวกเขาเสพภาพยนตร์ การ์ตูน และดนตรี ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่องานของพวกเขาในภายหลัง
ในปี 1998 Houser ซึ่งเป็นทนายความที่ร่ำรวยอยู่แล้ว ได้ชักชวน Dan ให้เปลี่ยนตำแหน่งไปที่นิวยอร์ก และก่อตั้ง DMA Design ซึ่งต่อมาเรียกว่า Rockstar North เกมฮิตหลักครั้งแรกของพวกเขาเป็นที่รู้จักในชื่อ Grand Theft Auto III ซึ่งทำลายสถิติยอดขายและจุดชนวนความขัดแย้งด้วยธีมสำหรับผู้ใหญ่และโลกที่เปิดกว้าง
Houser มุ่งความสนใจไปที่ด้านธุรกิจ โดยจัดหาเงินทุนที่สำคัญ และจัดการกับกระแสน้ำที่ปั่นป่วนของการวิพากษ์วิจารณ์อุตสาหกรรม ในทางกลับกัน แดนกลายเป็นนักเขียนนำ โดยสร้างสรรค์เรื่องราวอันมืดมนและเสียดสีซึ่งกลายเป็นจุดเด่นของ Rockstar
แฟรนไชส์ Grand Theft Auto กลายเป็นเกมหลักของพวกเขา และเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละครั้ง Vice City ยึดครองไมอามี่ในยุค 80 ที่เต็มไปด้วยแสงนีออน ในขณะที่ San Andreas เผชิญกับปัญหาสังคมที่ซับซ้อนในแคลิฟอร์เนียที่กว้างใหญ่และสมมติขึ้น
แต่ละเกมได้ขยายขอบเขตของความสามารถด้านเทคนิคและการเล่าเรื่อง ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับโลกที่ซับซ้อนและเต็มไปด้วยชีวิตและอันตราย สายตาอันเฉียบแหลมของ Houser ในรายละเอียดและความเฉียบแหลมทางธุรกิจทำให้ Rockstar ประสบความสำเร็จทางการเงิน ทำให้ความเป็นอิสระและเสรีภาพในการสร้างสรรค์แข็งแกร่งขึ้น
นอกเหนือจาก Grand Theft Auto III แล้ว Rockstar ยังกระจายผลงานของพวกเขาด้วยความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ เช่น L.A. Noire, Manhunt และ Red Dead Redemption แต่ละชื่อแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทในการก้าวข้ามขีดจำกัดของการเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบ นวัตกรรม และการสำรวจแนวเพลงที่หลากหลาย
ตลอดอาชีพการงานของ Houser เขายังคงเป็นบุคคลที่ค่อนข้างลึกลับ โดยเลือกที่จะปล่อยให้งานของ Rockstar พูดเพื่อตัวมันเอง อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของเขาต่อวัฒนธรรมและวิสัยทัศน์ของบริษัทนั้นไม่อาจโต้แย้งได้
พ่อแม่แซม เฮาเซอร์
เฮาเซอร์เกิดและเติบโตในลอนดอน สหราชอาณาจักรในฐานะลูกชายของแม่ของเขา เจอรัลดีน มอฟแฟต และพ่อของเขา วอลเตอร์ เฮาเซอร์ . แม่ของเขาเป็นนักแสดงและพ่อของเขาเป็นทนายความ
พี่น้องแซม เฮาเซอร์
เฮาเซอร์มีน้องชายชื่อ แดน เฮาส์เซอร์ . Dan เกิดในปี 1973 และมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของ Rockstar เขาดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายสร้างสรรค์ของบริษัทจนถึงปี 2020 โดยสร้างสรรค์เรื่องราวที่ดาร์กและเสียดสีซึ่งกลายเป็นจุดเด่นของบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแฟรนไชส์ Grand Theft Auto
พี่น้อง Houser และ Leslie Benzies ได้รับเครดิตในการกำหนดวิสัยทัศน์อันโดดเด่นของ Rockstar และผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม ทั้ง Houser และ Dan เติบโตในลอนดอน และได้รับผลกระทบอย่างหนักจากอาชีพการแสดงของแม่ และความหลงใหลในดนตรี ภาพยนตร์ และการ์ตูนที่มีร่วมกัน ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงอยู่ในเรื่องราวที่เข้มข้นและโลกที่หลากหลายที่เห็นในเกมของ Rockstar
ภรรยาแซม เฮาเซอร์
เจ้าบ้าน แต่งงานอย่างมีความสุขกับอนุชา เบนสัน ภรรยาผู้น่ารักของเขา ทั้งคู่ก็มี งานแต่งงานของพวกเขาในปี 2546 ในพิธีที่สวยงามต่อหน้าเพื่อนฝูงครอบครัวและคนที่รักและพวกเขาก็ร่วมกันแสดงความยินดี เด็กสองคน ซึ่งปัจจุบันยังไม่เปิดเผยตัวตนต่อสาธารณะ ครอบครัวนี้อาศัยอยู่ในเขตบรูคลินของนิวยอร์กซิตี้
แม็กกี้จอห์นสันนักแสดงหญิงอายุ
แซม เฮาเซอร์ ชิลเดรน
Houser และ Anouchka Benson ภรรยาที่น่ารักของเขาเป็นพ่อแม่ที่น่าภาคภูมิใจ เด็กสองคน ซึ่งปัจจุบันยังไม่เปิดเผยตัวตนต่อสาธารณะ เราจะอัปเดตส่วนนี้ทันทีที่มีข้อมูล
แซม เฮาเซอร์ มูลค่าสุทธิ
เจ้าบ้าน มีมูลค่าสุทธิประมาณ 170 ล้านดอลลาร์ . ซึ่งรวมถึงทรัพย์สิน เงิน และรายได้ของเขา แหล่งรายได้หลักของเขาคืออาชีพของเขาในฐานะประธานของ Rockstar Games ด้วยแหล่งรายได้ที่หลากหลาย Houser สามารถสะสมโชคลาภได้ แต่ชอบใช้ชีวิตแบบเรียบง่าย
การวัดและข้อเท็จจริงของ Sam Houser
นี่คือข้อเท็จจริงที่น่าสนใจและขนาดร่างกายที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Sam Houser

แซม เฮาเซอร์ วิกิ
- ชื่อเต็ม : แซม เฮาเซอร์
- ยอดนิยมเป็น : ประธาน Rockstar Games
- เพศ : ชาย
- อาชีพ/อาชีพ : ประธาน Rockstar Games, โปรดิวเซอร์
- สัญชาติ : อังกฤษ-อเมริกัน
- เชื้อชาติ / ชาติพันธุ์ : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- ศาสนา : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- รสนิยมทางเพศ : ตรง
วันเกิดแซม เฮาเซอร์
- อายุ : อายุ 52 ปี
- ราศี : ราศีพิจิก
- วันเกิด : 3 พฤศจิกายน 2514
- สถานที่เกิด : ลอนดอน, สหราชอาณาจักร
- วันเกิด : 3 พฤศจิกายน
การวัดร่างกายของแซม เฮาเซอร์
- การวัดร่างกาย : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- ส่วนสูง/สูงเท่าไร? : 5 ฟุต 5½ นิ้ว (1.66 ม.)
- น้ำหนัก : 60 กก. (132 ปอนด์)
- สีตา : น้ำตาลเข้ม
- สีผม : น้ำตาลเข้ม
- ขนาดรองเท้า : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- ขนาดหน้าอก : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- ขนาดเอว : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
- ขนาดสะโพก : อยู่ระหว่างการปรับปรุง
ครอบครัว Sam Houser และความสัมพันธ์
- พ่อ (พ่อ) : วอลเตอร์ เฮาเซอร์
- แม่ : เจอรัลดีน มอฟแฟต
- พี่น้อง (พี่น้อง) : แดน เฮาเซอร์
- สถานภาพการสมรส : แต่งงานแล้ว
- คู่สมรส/ภรรยา : อนุชา เบนสัน (m-2003)
- ออกเดท / แฟน : ไม่สามารถใช้ได้
- เด็ก : สอง
Sam Houser มูลค่าสุทธิและเงินเดือน
- รายได้สุทธิ : 170 ล้านเหรียญสหรัฐ
- เงินเดือน : ภายใต้การทบทวน
- แหล่งที่มาของรายได้ : ประธาน Rockstar Games, โปรดิวเซอร์
อาชีพ
Houser เข้าสู่ Bertelsmann Music Group ในปี 1990 โดยดำเนินงานในห้องหลังของบริษัท ในปี 1994 เขาได้รับเรียกให้เข้าร่วมแผนกความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟแห่งใหม่ของ BMG ในปี 1996 เขาได้เป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ BMG Interactive
Houser กลายเป็นโปรดิวเซอร์วิดีโอให้กับ BMG Interactive หลังจากที่เขาและพ่อรับประทานอาหารกลางวันร่วมกับผู้อำนวยการสร้างบริหารของค่ายเพลง ซึ่งโต้แย้งว่า Houser มีความคิดดีๆ หลังจากที่ BMG ร่วมมือกับบริษัทซีดีรอมขนาดเล็ก เขาย้ายไปที่แผนก Interactive Publishing ของ BMG เพื่อทำงานอย่างใกล้ชิดกับการพัฒนาวิดีโอเกม
นอกจากนี้ Houser ยังเป็นผู้สร้างเกมหลายเกมในซีรีส์ Grand Theft Auto ร่วมกับ Dan น้องชายของเขา
แม้ว่าพวกเขาจะมีสถานะเป็นผู้สร้าง Grand Theft Auto ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เจริญรุ่งเรืองที่สุดตลอดกาล Houser และน้องชายของเขาต่างเลือกที่จะหลีกเลี่ยงความสนใจจากสื่อและมุ่งความสนใจไปที่แบรนด์ Rockstar Games แทนที่จะเลือกคนใดคนหนึ่งที่ได้รับเครดิตสำหรับ ความสำเร็จของเกม
Houser และน้องชายของเขาทั้งคู่ปรากฏตัวในรายชื่อ 100 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดประจำปี 2552 ของนิตยสาร Time ในปี 2552 นอกจากนี้ Houser ยังอำนวยการสร้าง Grand Theft Auto V และ Max Payne 3 อีกด้วย Houser ได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศ Academy of Interactive Arts & Sciences ในปี 2014 เขามีลักษณะเด่นคือ Daniel Radcliffe ในภาพยนตร์โทรทัศน์ปี 2015 ชื่อ The Gamechangers
ซีลนักร้องสูงแค่ไหน
แซม เฮาเซอร์ ร็อคสตาร์
Houser ก่อตั้ง Rockstar Games ในปี 1998 ร่วมกับ Dan น้องชายของเขาและคนอื่นๆ
ทักษะของเขาในการหาเงินทุนและการฝ่าฟันกระแสน้ำอันปั่นป่วนของอุตสาหกรรมเกมมีความสำคัญต่อความสำเร็จและความเป็นอิสระในช่วงแรกของ Rockstar
ขณะที่แดนเป็นนักเขียนนำ Houser ยังมีส่วนร่วมในการกำหนดวิสัยทัศน์และวัฒนธรรมทั่วไปของบริษัทอีกด้วย เขาเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการให้ความสำคัญกับการก้าวข้ามขอบเขตและสร้างโลกที่ดื่มด่ำด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ
การมีส่วนร่วมที่สำคัญที่สุดของ Houser ที่มีต่อบริษัทคือ Grand Theft Auto Architect เขากลายเป็นผู้อำนวยการสร้างซีรีส์นี้โดยเริ่มจาก Grand Theft Auto III ซึ่งชี้นำวิวัฒนาการผ่านการทำซ้ำที่ขัดแย้งแม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ก็ตาม
นอกเหนือจาก Grand Theft Auto Architect แล้ว Houser ยังมีส่วนร่วมในเพลงฮิตของ Rockstar อื่นๆ เช่น Manhunt, Red Dead Redemption และ L.A. Noire
ชุด
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ (1997)
- การเก็บเกี่ยวร่างกาย (1998)
- สถานีอวกาศซิลิคอนแวลลีย์ (1998)
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: ลอนดอน 2512 (2542)
- แกรนด์เธฟต์ออโต 2 (1999)
- แกรนด์เธฟต์ออโต 3 (2544)
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: Vice City (2002)
- มานฮันท์ (2003)
- แกรนด์เธฟต์ออโต: ซานแอนเดรียส (2547)
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: เรื่องเมืองลิเบอร์ตี้ (2548)
- นักรบ (2548)
- Grand Theft Auto: เรื่องรองเมือง (2549)
- คนพาล (2549)
- มานฮันท์ 2 (2550)
- แกรนด์เธฟต์ออโต IV (2551)
- แกรนด์เธฟต์ออโต: ผู้สูญหายและถูกสาป (2552)
- Grand Theft Auto: บทกวีของเกย์โทนี่ (2009)
- เรดเดดไถ่ถอน (2010)
- แอลเอ นัวร์ (2011)
- แม็กซ์ เพย์น 3 (2012)
- แกรนด์เธฟต์ออโต V (2013)
- เรดเดดไถ่ถอน 2 (2018)
งานอดิเรกและความสนใจส่วนตัว
- ตระกูล: เขาสนิทกับครอบครัวมาก โดยเฉพาะพ่อแม่และน้องชาย เขาให้เครดิตการสนับสนุนสำหรับความสำเร็จของเขา
- การศึกษา: เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเวอร์จิเนียคอมมอนเวลธ์ สาขาการจัดการกีฬา สิ่งนี้บ่งบอกถึงความสนใจในด้านธุรกิจกรีฑา
- ใจบุญสุนทาน: เขามีส่วนร่วมในองค์กรการกุศลหลายแห่ง เช่น V Foundation for Cancer Research และ Children’s Miracle Network นี่แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทในการตอบแทนสังคม
ความคิดสุดท้าย
เขาเป็นคนช่างฝัน เขาไม่เคยละทิ้งความฝันไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ก็ตาม เขารู้สึกขอบคุณสำหรับความสามารถในการฝันและรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นอนาคต
ผู้ติดต่อของแซม เฮาเซอร์
- อินสตาแกรม
- ทวิตเตอร์
- เฟสบุ๊ค
- ยูทูป
- ติ๊กต๊อก
- เว็บไซต์
ชีวประวัติที่เกี่ยวข้อง
คุณอาจต้องการอ่าน เขาเป็น , อาชีพ , ตระกูล , ความสัมพันธ์, การวัดร่างกาย , รายได้สุทธิ , ความสำเร็จ และอื่นๆ เกี่ยวกับ:
- และเฮาเซอร์
- แรนดี้ เฮาเซอร์
- คริส คีเฟอร์
- ลิซ่า แฮมิลตัน
- เชส เอลเลียต
- ชอว์น วายันส์
- แอนดรูว์ ชิงกัง
- โรบิน เพคโนลด์
- มาทิลดา แรมซีย์
- วิล พรอคเตอร์
- เจค สมอลเล็ตต์
- ไรอัน เทรนเนอร์